인스턴스 썸네일형 리스트형 Class, Instance and Object 클래스 : 메모리 할당 전에는 존재하지 않는다. -> 프로그램 내에서 독립적인 업무를 처리할 수있는 모듈 객체의 정의 : 실제로 존재하는 것, 사물 또는 개념. 객체의 용도 : 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다름. 유형의 객체 : 책상, 의자, 자동차등과 같은 사물. 무형의 객체 : 수학공식, 프로그램 에러와 같은 논리나 개념. !-- 소프트웨어적인 추상화를 한 것. --! Class : 객체가 가지는 설계도(blueprint) 또는 프로토타입(prototype) - Attribute 와 Method를 갖는다. 클래스라는 것은 있으나, 물리적으로 존재하지 않는것. 홍길동이라고 선언하면 그것이 인스턴스화 된 것이며, 홍길동이라는 객체로 존재하게 된다. !-- Class를 선언하여, 메모리 공간에 .. 더보기 이전 1 다음